Kusuma, M. A., Kusumajanto, D. D., Handayani, R. and Febrianto, I. (2022) “Alternatif Pembelajaran Aktif di Era Pandemi melalui Metode Pembelajaran Game Based Learning”, Edcomtech: Jurnal Kajian Teknologi Pendidikan, 7(1), pp. 28–37. doi: 10.17977/um039v7i12022p28.