PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN GAME SICERIA PADA MATERI SISTEM PENCERNAAN MANUSIA DENGAN PENGUATAN KARAKTER MANDIRI DI KELAS V SDN WONOREJO IV
DOI:
https://doi.org/10.17977/wsd.v32i2.3356Keywords:
media pembelajaran, game, sistem pencernaan manusiaAbstract
Tujuan penelitian ini yaitu mengembangkan produk media pembelajaran game
Siceria pada materi sistem pencernaan manusia dengan penguatan karakter mandiri yang
valid menurut ahli materi, ahli media, dan guru sebagai pengguna; praktis menurut guru
sebagai pengguna; menarik bagi peserta didik; serta mampu menguatkan karakter
mandiri pada peserta didik. Metode yang digunakan dalam penelitian ini yaitu research
and development (R&D). Model yang digunakan dalam penelitian ini yaitu Model
ADDIE (analyze, design, development, implementation, evaluation). Hasil penelitian
menyatakan bahwa media pembelajaran game Siceria valid menurut ahli materi, ahli
media, dan guru sebagai pengguna. Media pembelajaran mendapatkan skor validitas
100% dari ahli materi, 96,87% dari ahli media, dan 100% dari pengguna. Media
pembelajaran juga dinyatakan praktis menurut pengguna dengan skor 100% dari
pengguna. Media pembelajaran dinyatakan menarik menurut peserta didik dengan skor
99,72%. Media pembelajaran juga dinyatakan dapat menguatkan karakter mandiri
dengan skor 100%. Berdasarkan skor yang telah didapat, dapat disimpulkan bahwa
media pembelajaran game Siceria dinyatakan valid menurut ahli materi, ahli media, dan
guru sebagai pengguna; praktis menurut pengguna; menarik menurut peserta didik; dan
menguatkan karakter mandiri pada peserta didik.





