Pengembangan Media Pembelajaran Scratch Berbasis Model Problem-Based Learning pada Topik Fluida Dinamis untuk Meningkatkan HOTS Peserta Didik SMA

Authors

  • Wahyu Nuraini Universitas Negeri Yogyakarta
  • Febrina Siska Widyaningtyas Universitas Negeri Yogyakarta
  • Riki Perdana Universitas Negeri Yogyakarta

DOI:

https://doi.org/10.17977/um027v11i12026p43-52

Keywords:

Media pembelajaran, Model problem-based learning, Scratch

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran fisika berbasis Scratch dengan model Problem Based Learning (PBL) pada topik fluida dinamis untuk meningkatkan Higher Order Thinking Skills (HOTS) peserta didik SMA. Penelitian menggunakan metode Research and Development (R&D) dengan model 4D (Define, Design, Develop, and Disseminate). Tahap Define dilakukan melalui analisis kebutuhan, analisis materi, dan analisis karakteristik peserta didik. Tahap Design menghasilkan rancangan awal media berbasis Scratch yang memuat permasalahan kontekstual, simulasi interaktif, serta integrasi langkah-langkah PBL melalui Canva. Pada tahap Develop, produk yang dihasilkan divalidasi oleh empat validator yang merupakan calon guru fisika, meliputi aspek desain, konten, pedagogik, teknologi, TPACK, dan estetika–bahasa. Hasil validasi menunjukkan skor rata-rata keseluruhan sebesar 3,55 yang termasuk kategori Sangat Layak. Validator menilai media efektif dalam memvisualisasikan konsep fluida dinamis dan mendorong kemampuan analisis siswa melalui simulasi interaktif. Tahap Disseminate dilakukan melalui publikasi ke jurnal nasional. Secara keseluruhan, media pembelajaran berbasis Scratch dengan model PBL ini dinilai layak digunakan sebagai alternatif media pembelajaran fisika untuk meningkatkan HOTS peserta didik SMA, khususnya pada materi fluida dinamis.

References

Adi, N. P., & Kurniawan, Y. (2018). Meningkatkan higher order thinking skill dan sikap terbuka melalui media pembelajaran android. Journal of Komodo Science Education, 1(1), 79–94. https://www.researchgate.net/publication/334670045

Adiningsih, T. D., Winaryati, E., Tri, E., & Wulandari, D. (2024). Mengatasi permasalahan siswa dalam pembelajaran: Eksplorasi penerapan model problem based learning (PBL). Journal of Lesson Study in Teacher Education, 3(1), 29–36. https://doi.org/10.51402/jlste.v3i1.132

Akinoglu, O., & Tandogan, O. R. (2007). The effect of problem-based active learning in science education on students’ academic achievement, attitude, and concept learning. Eurasia Journal of Mathematics, Science & Technology Education, 3(1), 71–81. https://www.ejmste.com/article/4048

Akyuna, R. Q., Wahyuni, A. D., & Mintasih, D. (2025). Peran media pembelajaran interaktif dalam meningkatkan partisipasi peserta didik. Asas wa Tandhim: Jurnal Hukum, Pendidikan dan Sosial Keagamaan, 5(1), 121–132. https://doi.org/10.47200/awtjhpsa.v5i1.3112

Alfi, S., & Tralisno, A. (2025). Pengembangan media simulasi fisika berbasis TPACK pada materi hukum Newton. MAGNETON: Jurnal Inovasi Pembelajaran Fisika, 3(1), 58–71. https://doi.org/10.30822/magneton.v3i1.3945

Aprianto, M. C., & Apipah, E. R. (2024). Pemanfaatan model sistem dinamik dalam pembelajaran fisika untuk siswa tingkat sekolah menengah atas. Kelimutu Journal of Community Service, 4(2), 1–11. https://doi.org/10.35508/kjcs.v4i2.16459

Asriani, A. (2018). Penggunaan media simulasi virtual pada proses pembelajaran fisika terhadap pemahaman konsep peserta didik SMA Negeri 1 Bua Ponrang. Jurnal Sains dan Pendidikan Fisika, 14(1). https://media.neliti.com/media/publications/319081

Astuti, R. D., & Astuti, R. (2025). Efektivitas media game berbasis Scratch terhadap hasil belajar biologi di SMA Negeri 1 Polanharjo. ORYZA: Jurnal Pendidikan Biologi, 14(1), 88–94. https://doi.org/10.33627/oz.v14i1.3230

Aulia, S. (2021). Pengembangan media pembelajaran berbasis multimedia interaktif menggunakan Scratch dengan metode computational thinking pada materi trigonometri di kelas X SMA Negeri 7 Mandau (Doctoral dissertation). Universitas Islam Riau. https://repository.uir.ac.id/7683

Ayumniyya, L., & Setyarsih, W. (2021). Profil kemampuan berpikir tingkat tinggi siswa SMA dalam pemecahan masalah pada materi hukum Newton. IPF: Inovasi Pendidikan Fisika, 10(1), 50–58. https://ejournal.unesa.ac.id/index.php/inovasi-pendidikan-fisika/article/view/37599

Chusna, E. M., & Kholiq, A. (2025). Pengembangan media edibook (electrostatics digital book) materi medan listrik untuk meningkatkan keterampilan berpikir tingkat tinggi. Inovasi Pendidikan Fisika, 14(2), 75–83. https://doi.org/10.26740/ipf.v14n2.p75-83

Datoh, M., Prastowo, S. H. B., & Supriadi, B. (2019). Identifikasi kemampuan berpikir tingkat tinggi (HOTS) pada konsep fisika materi suhu dan kalor menggunakan taksonomi Bloom. FKIP e-Proceeding, 4(1), 280–283. https://garuda.kemdiktisaintek.go.id/documents/detail/1472941

Done, M. H., Kaleka, M. B. U., & Doa, H. (2024). Pengembangan media pembelajaran interaktif berbantuan Linktree untuk meningkatkan kemampuan HOTS siswa. OPTIKA: Jurnal Pendidikan Fisika, 8(2), 360–371. https://doi.org/10.37478/optika.v8i2.4276

Flamboyant, F. U., Murdani, E., & Soeharto, S. (2018). Pengaruh model problem based learning terhadap higher order thinking skills peserta didik SMA negeri di Kota Singkawang pada materi hukum Archimedes. Variabel, 1(2), 51–59. https://doi.org/10.26737/var.v1i2.810

Hasanah, N., & Nisa, K. (2025). Peningkatan kemampuan pemecahan masalah fisika melalui culturally responsive teaching peserta didik kelas X. FIRE: Journal of Faith-Based Integrated Research on Education in Physics, 2(1), 56–69.

Kementerian Pendidikan Dasar dan Menengah. (2025). Keputusan Kepala Badan Standar, Kurikulum, dan Asesmen Pendidikan Nomor 046/H/KR/2025 tentang capaian pembelajaran. https://guru.kemendikdasmen.go.id

Kurniasari, L. Y., & Wasis, W. (2021). Analisis kemampuan multi representasi dan kaitannya dengan pemahaman konsep fisika. Jurnal Pijar MIPA, 16(2), 142–150. https://doi.org/10.29303/jpm.v16i2.2404

Mahardika, I. K., Sari, E., Handono, S., Faruqi, R., Ramadani, A., & Al-Jufri, Z. (2023). Hakikat dan fungsi sains dalam pembelajaran fisika. Innovative: Journal of Social Science Research, 3(6), 3955–3964. https://doi.org/10.31004/innovative.v3i6.6730

Mardiyah, P. (2025). Implementasi e-modul fisika berbasis kearifan lokal pembuatan lapek sarikayo terhadap kemampuan berpikir kritis. Jurnal Pendidikan Kimia, Fisika, dan Biologi, 1(4), 187–198. https://doi.org/10.61132/jupenkifb.v1i4.527

Nisa, S. K. (2018). Analisis dan pengembangan soal higher order thinking skills (HOTS) mata pelajaran fisika tingkat SMA. IPF: Inovasi Pendidikan Fisika, 7(2). https://ejournal.unesa.ac.id/index.php/inovasi-pendidikan-fisika/article/view/24140

Putra, A., & Supriyatna, D. (2024). Pengertian dasar mekanika fluida: Dinamika fluida dalam kehidupan sehari-hari. Kohesi: Jurnal Sains dan Teknologi, 3(2), 81–90. https://doi.org/10.3785/kohesi.v3i2.2961

Rivai, H. P., Yuliati, L., & Parno, P. (2018). Penguasaan konsep dengan pembelajaran STEM berbasis masalah materi fluida dinamis pada siswa SMA (Doctoral dissertation). Universitas Negeri Malang. https://doi.org/10.17977/jptpp.v3i8.11481

Rochman, S., & Hartoyo, Z. (2018). Analisis higher order thinking skills (HOTS) taksonomi menganalisis permasalahan fisika. Science and Physics Education Journal, 1(2), 78–88. https://doi.org/10.31539/spej.v1i2.268

Royantoro, F., Mujasam, M., Yusuf, I., & Widyaningsih, S. W. (2018). Pengaruh model problem based learning terhadap higher order thinking skills peserta didik. Berkala Ilmiah Pendidikan Fisika, 6(3), 371–382. https://doi.org/10.20527/bipf.v6i3.5436

Saddia, A., Sutrisno, S., Saldi, M., & Agriawan. (2021). Analisis kemampuan menyelesaikan soal HOTS fisika siswa SMA di Kota Majene. PHYDAGOGIC: Jurnal Fisika dan Pembelajarannya, 4(1). https://doi.org/10.31605/phy.v4i1.1275

Salamah, F., & Sudihartinih, E. (2024). Pengembangan multimedia pembelajaran matematika pada materi grafik persamaan garis lurus berbasis Android menggunakan aplikasi Scratch. Journal Mathematics Education Sigma, 5(2), 141–152. https://doi.org/10.30596/jmes.v5i2.19639

Salsabila, N. A., Salamah, W. I., Daulay, A. H., Badri, L. N., & Salsabila, U. H. (2025). Pemanfaatan teknologi untuk meningkatkan higher order thinking skills (HOTS) di era digital. Jurnal Ilmu Pendidikan dan Psikologi, 2(2), 115–125.

Sembiring, A. A., Ayu, M., & Riani, R. (2024). Meta-analisis efektivitas model problem based learning dalam mengembangkan keterampilan berpikir kritis dan kreatif dalam konteks fisika. Jurnal Edu Talenta, 3(1), 103–118. https://doi.org/10.56129/jet.v3i1.67

Suherly, T., Azizahwati, A., & Rahmad, M. (2023). Kemampuan pemahaman konsep awal siswa dalam pembelajaran fisika: Analisis tingkat pemahaman pada materi fluida dinamis. Jurnal Paedagogy, 10(2), 494–503. https://doi.org/10.33394/jp.v10i2.7239

Sugiyono. (2019). Metode penelitian kuantitatif, kualitatif, dan R&D. Bandung: Alfabeta.

Sulistifa, A., Purnomo, E. A., & Prihaswati, M. (2025). Systematic literature review kemampuan pemecahan masalah matematis dalam HOTS. Proximal: Jurnal Penelitian Matematika dan Pendidikan Matematika, 8(2), 749–759. https://doi.org/10.30605/proximal.v8i3.5836

Taufik, M., & Dwijayanti, I. (2022). Pengembangan media pembelajaran aplikasi Android berbasis problem posing untuk meningkatkan hasil belajar pada materi bangun ruang siswa kelas VI. Pendas: Jurnal Ilmiah Pendidikan Dasar, 7(2), 908–917. https://doi.org/10.23969/jp.v7i2.6849

Thoyip, R. A., S, H. T. M., & H, M. M. S. (2024). Analisis kesulitan peserta didik menyelesaikan soal HOTS IPA pada materi gerak dan gaya di SMP Negeri 3 Pontianak. Jurnal Dunia Pendidikan, 4(3), 1658–1668. https://doi.org/10.55081/jurdip.v4i3.2064

Ummi, F. (2024). Implementasi Scratch dalam membangun kompetensi pemrograman di SMP NU Kaligesing, Purworejo. Jurnal Pendidikan Madrasah, 9(2), 291–298. https://doi.org/10.14421/jpm.2024.291-298

Widiningrum, W. N., Wahyuni, S., Hardyanto, W., & Sulhadi. (2024). Effect of PBL-based Scratch e-module in improving computational thinking and physics concepts. International Journal of Studies in Education and Science, 5(2), 124–139. https://doi.org/10.46328/ijses.76

Downloads

Published

24-01-2026

How to Cite

Nuraini, W., Widyaningtyas, F. S., & Perdana, R. (2026). Pengembangan Media Pembelajaran Scratch Berbasis Model Problem-Based Learning pada Topik Fluida Dinamis untuk Meningkatkan HOTS Peserta Didik SMA. Ilmu Pendidikan: Jurnal Kajian Teori Dan Praktik Kependidikan, 11(1), 43–52. https://doi.org/10.17977/um027v11i12026p43-52

Issue

Section

Articles