Vol. 6 No. 1 (2023)

Published: 2026-07-15

Articles

  • Pengembangan Aplikasi Game Edukasi Sejarah Sunan Kalijaga Berbasis Android

    Anik Vega Vitianingsih, Anggi Firmansyah, Anastasia Lidya Maukar, Achmad Choiron, Dwi Cahyono
    001-013
    DOI: https://doi.org/10.17977/um038v6i12023p001-013
  • Pengembangan Video Pembelajaran Untuk Melatihkan Kreativitas Dan Inovasi Pada Materi Kegiatan Ekonomi Dan Jenis Pekerjaan Kelas IV SD

    Sisilia Novilen Rahayu Putri, Andreas Erwin Prasetya, Rusmawan
    014-025
    DOI: https://doi.org/10.17977/um038v6i12023p014-025
  • Pengaruh Flipped Classroom Beraktivitas Gamifikasi Tradisional Terhadap Self Regulated Learning Pada Pembelajaran Pemrograman Visual

    Moh Hadihabibi, Punaji Setyosari, Yerry Soepriyanto
    026-036
    DOI: https://doi.org/10.17977/um038v6i12023p026-036
  • Desain Pembelajaran Proyek Kolaborasi Menggunakan Model SECI untuk Bidang Studi IPS

    Karunia Tiara Vani, Saida Ulfa, Dedi Kuswandi
    037-049
    DOI: https://doi.org/10.17977/um038v6i12023p037-049
  • Pengembangan Modul Pembelajaran Fisika Berbasis Kearifan Lokal Pada Alat Musik Tradisional Untuk Meningkatan Pemahaman Konsep

    Isabel Coryunitha Panis, Maria Ursula Jawa Mukin, Yosefa Lama Uran
    050-059
    DOI: https://doi.org/10.17977/um038v6i12023p050-059