Belajar Kreatif dalam Pemahaman Materi Informatika Siswa SMP

Authors

  • Atika Nur Almira Universitas Negeri Malang
  • Ilham Ari Elbaith Zaeni Universitas Negeri Malang
  • Ronny Afrian SMP Negeri 2 Malang

DOI:

https://doi.org/10.17977/um027v10i12025p37-42

Keywords:

Canva, PBL, Pemahaman Materi

Abstract

Penelitian ini termasuk dalam jenis penelitian tindakan kelas yang bertujuan untuk mengoptimalkan pemahaman siswa SMP terhadap materi pelajaran dengan memanfaatkan model pembelajaran berbasis masalah (Problem Based Learning) yang dilengkapi penggunaan media pendukung Canva. Penelitian ini dilakukan dalam dua siklus yang masing-masing terdiri atas tahapan perencanaan, pelaksanaan, observasi, dan refleksi. Penelitian ini melibatkan 33 peserta didik kelas VII J di salah satu SMP Negeri yang berlokasi di Kota Malang. Teknik pengumpulan data mencakup observasi, tes untuk mengukur pemahaman materi, serta dokumentasi. Temuan penelitian memperlihatkan adanya peningkatan yang signifikan dalam pemahaman siswa dari siklus pertama menuju siklus kedua. Pengujian hipotesis dengan analisis paired-test menghasilkan skor -2.47 pada siklus pertama dan -6.05 pada siklus kedua. Pada siklus kedua, sebanyak 50% siswa berhasil meraih nilai di atas kriteria ketuntasan minimal (KKM). Oleh karena itu, penerapan model pembelajaran Problem Based Learning (PBL) dengan bantuan media Canva terbukti efektif dalam meningkatkan pemahaman materi siswa jenjang SMP.

References

Agustin, V. N. (2013). Peningkatan aktivitas dan hasil belajar siswa melalui model problem based learning (PBL). Journal of Elementary Education, 2(1). https://journal.unnes.ac.id/sju/jee/article/view/2069

Apreasta, L., & Mutia, R. A. (2024). Pengembangan media pembelajaran interaktif menggunakan aplikasi Canva mata pelajaran matematika untuk siswa kelas IV SD. Pendas: Jurnal Ilmiah Pendidikan Dasar, 9(2), 795–805. https://doi.org/10.23969/jp.v9i2.16394

Arsyah, R. H., Jalinus, N., Abdullah, R., & Juwita, A. I. (2022). Implementasi Model Problem Based Instruction (PBI) dalam Upaya Peningkatan Hasil Belajar Siswa. Jurnal PTI (pendidikan dan teknologi informasi) fakultas keguruan ilmu pendidikan universita putra indonesia" YPTK" padang, 70-75. https://doi.org/10.35134/jpti.v9i2.141

Evendi, M. D. (2020). Kemampuan pemecahan masalah dan motivasi belajar matematika pada pembelajaran problem based learning berbantuan aplikasi Quizizz. Repository UMM. https://eprints.umm.ac.id/id/eprint/13178/

Fadillah, N. N., & Aldiatussyifa, A. (2024). Pemanfaatan aplikasi Canva sebagai media pembelajaran matematika materi bangun datar kelas VII di SMP Negeri 1 Citeureup. Bilangan: Jurnal Ilmiah Matematika, Kebumian dan Angkasa, 2(4), 120–127. https://doi.org/10.62383/bilangan.v2i4.162

Fitri, A., & Sari, A. C. (2024). Pemanfaatan aplikasi Canva sebagai alternatif media pembelajaran untuk menciptakan pembelajaran aktif dan inovatif. Journal of Research Applications in Community Service, 3(1), 33–38. https://doi.org/10.32665/jarcoms.v3i1.2815

Harahap, A., & Napsin, N. (2022). Penggunaan dan manfaat aplikasi Canva sebagai media pembelajaran di tingkat Madrasah Tsanawiyah. Jurnal Pembelajaran dan Matematika Sigma (JPMS), 8(1). https://doi.org/10.36987/jpms.v8i2.3782

Hayati, T. U. F. (2022). Analisis media video pembelajaran menggunakan aplikasi Canva dalam pembelajaran bangun datar di sekolah dasar. Prosiding Konferensi Nasional Matematika dan IPA Universitas PGRI Banyuwangi, 2(1), 8–15. https://ejournal.unibabwi.ac.id/index.php/knmipa/article/view/1715

Humaya, R., & Dewi, P. A. (2023). Pelangcah: Efektivitas media digital berbasis Canva untuk meningkatkan hasil belajar matematika siswa sekolah dasar. Trapsila: Jurnal Pendidikan Dasar, 5(2), 71–80. https://journal.uwks.ac.id/index.php/trapsila/article/view/3446

Isnaini, K. N., & Putri, Z. R. K. (2021). Pelatihan desain menggunakan aplikasi Canva. Selaparang: Jurnal Pengabdian Masyarakat Berkemajuan, 5(1), 291–295. https://doi.org/10.31764/jpmb.v5i1.6434

Jannah, F. N. M., & Isnuryantono, E. (2023). Penggunaan aplikasi Canva dalam media pembelajaran matematika di sekolah dasar. Jurnal Pendidikan Dasar, 11(1), 138–146. https://doi.org/10.20961/jpd.v11i1.72716

Lestari, M., Noviyla, D., & Ansyar, R. (2024). Peran aplikasi Canva dalam pengembangan media pembelajaran matematika. DE JOURNAL (Dharmas Education Journal), 4(3). https://doi.org/10.37478/mahajana.v5i3.4712

Mufidah, Z., Azizah, N., Saputra, E., & Kunci, K. (2022). Penerapan Metode Pembelajaran Fishbowl dalam Meningkatkan Keaktifan dan Hasil Belajar Siswa pada Mata Pelajaran Fiqih. MA’ALIM: Jurnal Pendidikan Islam, 3(01), 67-79. https://jurnal.iainponorogo.ac.id/index.php/maalim/article/view/3878

Iswanto Qothrunnada, N. A., Iswanto, J., Hendratri, B. G., & Subekan, S. (2023). Transformasi Digital Lembaga Keuangan Syariah: Peluang dan Implementasinya di Era Industri 4.0. Indonesian Journal of Humanities and Social Sciences, 4(3), 741-756. https://doi.org/10.33367/ijhass.v4i3.4585

Rahmawati, L., Suharni, S., Ambulani, N., Febrian, W. D., Widaningtyas, R., & Rita, R. S. (2024). Pemanfaatan aplikasi Canva dalam penyusunan media pembelajaran berbasis teknologi. Community Development Journal, 5(1), 129–136.

Rahmatullah, R., & Ampa, A. T. (2020). Media pembelajaran audio visual berbasis aplikasi Canva. Jurnal Pendidikan Ekonomi Undiksha, 12(2), 317–327. https://doi.org/10.23887/jjpe.v12i2.30179

Tanujaya, C. (2017). Perancangan Standart Operational Procedure Produksi Pada Perusahaan Coffeein. Performa,2(1), 90-95. https://doi.org/10.37715/jp.v2i1.441

Rohma, A., & Sholihah, U. (2021). Pengembangan media audio visual berbasis aplikasi Canva materi bangun ruang limas. Jurnal Pendidikan Matematika Universitas Lampung, 9(3), 292–306. https://doi.org/10.23960/mtk/v9i3.pp292-306

Setyawan, R., Handayani, A. N., & Widodo, B. A. (2023). Pembuatan media ajar interaktif sebagai bentuk inovasi dalam pembelajaran informatika untuk siswa SMP. Jurnal Ekonomi, Bisnis dan Pendidikan, 3(12). https://doi.org/10.17977/um066v3i122023p5

Afianti, D. (2024). Penggunaan Aplikasi Canva dalam Proses Pembelajaran. EduTech Journal, 1(1), 9-16.

Susiaty, U. D., & Haryadi, R. (2019). Analisis kemampuan pemahaman matematis siswa dalam menyelesaikan soal perbandingan di kelas VII SMP. Jurnal Pendidikan Informatika Dan Sains, 8(2), 239-248. https://doi.org/10.31571/saintek.v8i2.1574

Waluyo, E., Septian, A., Jerilian, E., Hidayat, I. N., Prahadi, M. A., Prasetyo, T., & Sabilah, A. I. (2024). Analisis data sample menggunakan uji hipotesis penelitian perbandingan menggunakan uji anova dan uji t. Jurnal Ekonomi dan Bisnis, 2(6), 775-785. https://j-economics.my.id/index.php/home/article/view/186

Silvia Zulkarnain, Z., Saputra, M. G., & Silvia, D. (2020). Strategi pengembangan bisnis melalui pendekatan business model canvas pada pt pitu kreatif berkah. Journal Industrial Servicess, 6(1), 55-61. https://jurnal.untirta.ac.id/index.php/jiss/article/view/6012010

Downloads

Published

28-06-2025

How to Cite

Almira, A. N., Zaeni, I. A. E., & Afrian, R. (2025). Belajar Kreatif dalam Pemahaman Materi Informatika Siswa SMP. Ilmu Pendidikan: Jurnal Kajian Teori Dan Praktik Kependidikan, 10(1), 37–42. https://doi.org/10.17977/um027v10i12025p37-42

Issue

Section

Articles